鋼鐵雄心4不久前更新了1.4版本,相信很多玩家對這次更新很感興趣,這裏小編給大家帶來了鋼鐵雄心41.4更新了什麽 鋼鐵雄心41.4更新改動一覽,快來看看吧。

鋼鐵雄心41.4更新了什麽?
新增特性與改進:
全新的空軍操作和界麵
現在縮小地圖依然可以看到並分配空軍任務和空軍布置
雷達現在更容易從地圖上看到影響範圍
允許重命名飛行隊以及為大量國家加入曆史命名方案
現在如果恢複到90%的戰爭進度並且光複首都則可以複國。當他們擁有一個被占領的圖標時規則會顯示在它們戰爭參與項上。
和平會議中取得其他人占領的領土需要更多的分數
修改部分地圖和戰略區域以更好的進行遊戲
新的不可通過的邊界和區域(撒哈拉)使得世界的某些區域的戰爭變得更加有趣
升級戰爭概覽界麵,現在顯示更多的傷亡、軍力和工業。
升級的貿易界麵會更容易掌握運輸船的狀態
平衡性改動:
重做部分空域使得交戰區更小或者更合適
如果德國已經和捷克在一個陣營而且都在同一場戰爭中,阻止蘇台德焦點
德國事件122(Sudetenland failsaFe)如果捷克拒絕,會把捷克踢出軸心
根據反饋修改大西凡尼亞地區的建築槽數量
克拉約瓦條約會為保加利亞增加核心。
亞洲增加鋁礦
如果英法已經是一個傀儡,阻止他們幹預蘇台德
增加一個標誌德國發動了戰爭的全局標識。蘇台德和萊茵蘭的AI權重已經被調整以確保當德國沒有通過這些焦點就挑起戰爭的時候會受到幹涉。
如果隻有法國在慕尼克會議上支持捷克,將不會把捷克從已有的陣營中強行拉入自己的陣營。
如果同屬共產主義陣營,英法會更佳積極的在慕尼克會議中支持捷克
捷克如果已經在一個陣營中,即使已經被拋棄,捷克也會在慕尼克會議上麵表現得更強硬,如果他們是陣營領袖的話更是如此。
修改索取蘇台德的效果,如果捷克被傀儡那麽他的宗主國會收到對蘇台得的要求。
近地支援、戰鬥機和戰術的對海攻擊屬性數值會增長,替代過去所有型號統一的數值。
重新平衡空戰傷害比例以避免那些詭異的局麵。比如更多的飛機的一方被擊落的更多,本應血腥的防禦/攔截戰鬥卻隻有少量戰損
增加空戰數量優勢加成,1000 vs 100的測試中大致上會從10%的加成提升到30%
如果有足夠的戰鬥機參戰,現在可以驅逐所有的轟炸機和支援機。
縮減對轟炸停在地麵的飛機造成的傷害到1/5
匈牙利現在有戰期間坦克科技了
恐怖巨頭部長現在給予非核心地區2%額外征兵率。
調整36劇本的中日的裝備缺乏以及工廠設置以平衡日後的戰爭
調整中日的模版以減緩戰爭進度
減少36蘇聯的裝備缺乏程度
減少占領能獲取的裝備25%
和平會議中,其他勢力占領的領土需要花費10倍的戰爭分數購買(比如盟軍要取得共產陣營占領的區域)
自定義難度調整現在同樣減少ai的資源短缺懲罰
西班牙內戰放置的部隊現在更多而且位置更加合理以延長戰爭。
調整西班牙內戰的裝備等級以延長戰爭
調整西班牙內戰雙方的凝聚力
轟炸分現在占比更少
(责任编辑:徐偉賢)
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